Die Veröffentlichung von Black Myth: Wukong am 20. August, Chinas erstes AAA-Spiel, hat das Internet in Aufruhr versetzt! Die 36 realen, gescannten Orte des Spiels haben die antike Architektur Chinas ins Rampenlicht gerückt. Orte wie der Foguang-Tempel auf dem Berg Wutai, die Yungang-Grotten und der Xiaoxitian-Tempel in Shanxi sind jetzt Pflichtziele.
Egal, ob Sie ein Gamer sind oder nicht, das Spiel bietet einen einzigartigen Einblick in die Schönheit der historischen Architektur Chinas in einer großartigen und fantastischen Welt.
Shanxi: Das Herz der antiken Architektur
Shanxi, bekannt als Schatzkammer der antiken chinesischen Architektur, diente als große Inspiration für Black Myth: Wukong. Von den 36 Orten befinden sich 27 in Shanxi.
Berg Wutai, Xinzhou
Obwohl kein einzelnes Gebäude vollständig dargestellt wird, haben die Entwickler des Spiels viele Details vom Berg Wutai nachgebildet, darunter die Steinschnitzereien im Nanshan-Tempel und die Sutra-Säulen vor der Haupthalle des Foguang-Tempels. Die Glocke, die Wukong schlägt, wird durch 4K RTX Raytracing und Nvidia DLSS-Technologie zum Leben erweckt.
Hängender Tempel, Datong
Der berühmte Hängende Tempel erscheint im zweiten Kapitel des Spiels und in offiziellen Wallpapern. Es ist ein einzigartiger Tempel, der Buddhismus, Taoismus und Konfuzianismus vereint und an der Seite des Berges Cui Feng erbaut wurde.
Yungang-Grotten, Datong
Ein weiteres Juwel von Datong, die Yungang-Grotten, sind ein wichtiger Ort im Spiel. Dies ist Chinas erste große Höhlenanlage, die vom kaiserlichen Hof in Auftrag gegeben wurde. Von frühen Gandhara- und Gupta-Einflüssen bis hin zu späteren Han-Dynastie-Stilen spiegeln die Grotten die Veränderungen in der Geschichte wider.
Shuanglin-Tempel, Pingyao
1997 wurden der Shuanglin-Tempel zusammen mit den Stadtmauern und dem Zhenguo-Tempel in der alten Stadt Pingyao in die UNESCO-Welterbeliste aufgenommen. Im Spiel sind die bemalten Skulpturen des Tempels prominent vertreten. Die Kunst des Tempels verleiht göttlichen Figuren menschliche Züge, ein Beweis für die Fähigkeit der Künstler, sich von religiösen Zwängen zu befreien.
Jadekaiser-Tempel, Jincheng
Der Jadekaiser-Tempel in Jincheng diente als Inspiration für viele Charakterdesigns, darunter die wütende Kang-Jinlong-Skulptur in der Halle der Achtundzwanzig Sternbilder. Diese Skulpturen vereinen Himmelskörper, Sternbilder, Tiere und die fünf Elemente.
Erxian-Tempel, Jincheng
Während Wukong voranschreitet, basieren die fernen Gebäude auf den baumbedeckten Bergen, die an ein himmlisches Reich erinnern, auf dem Erxian-Tempel in Lingchuan, Jincheng. Die friedliche Umgebung des Tempels, umgeben von Bergen und Wasser, ist das Highlight der “Frühlingslandschaft von Xixi”.
Xiaoxitian-Tempel, Linfen
Am Ende des Trailers findet der intensive Endkampf vor den komplizierten Skulpturen des Xiaoxitian-Tempels statt, insbesondere den schwebenden Skulpturen, die im Tempel in Xixian zu finden sind.
Hebei: Entdeckung eines verborgenen Juwels
Viele Spieler waren vor Black Myth: Wukong möglicherweise nicht mit dem Yu County in der Provinz Hebei vertraut. Ein schneebedecktes Gebäude in den offiziellen Videos enthüllte jedoch den Jadekaiser-Pavillon in der alten Stadt Yu County sowie den Süd-An-Tempel-Pagode. Es gibt ein lokales Sprichwort, das besagt: „Zuerst kam der Süd-An-Tempel, dann die Stadt Weizhou“. Viele Artefakte aus der Liao-Dynastie wurden im Tempel entdeckt, einer bedeutenden historischen Stätte.
Zhejiang: Ruhe in den Bergen
Im Vergleich zu den großartigen Tempeln in Shanxi ist die antike Architektur in Zhejiang für ihre sanfte Schönheit bekannt. Die Behausung der Spinnendämonen basiert beispielsweise auf dem Shisi-Tempel in Lishui, Zhejiang. Der Tempel ist tief in den Bergen versteckt und bewahrt viele frühe architektonische Merkmale.
Der berühmte Lingyin-Tempel in Hangzhou ist ebenfalls in das Spiel integriert. Wenn Sie genau hinschauen, können Sie die mythischen Tiere auf dem Sockel des Räuchergefäßes vor der Jigong-Halle erkennen.
Chongqing: Vielfältige Höhlenkunst
Die Dazu-Felsreliefs in Chongqing sind einzigartig, da sie buddhistische, taoistische und konfuzianische Ideale vereinen. Die Höllenverwandlungstafel, die Goldene Tausend-Hände-Guanyin und die Amitayurdhyana-Sutra-Verwandlungstafel im Spiel basieren alle auf tatsächlichen Schnitzereien aus Dazu.
Quanzhou: Ein Pagodenpionier
Im ersten Bosskampf des Spiels basiert die brennende Pagode auf dem berühmten Kaiyuan-Tempel in Quanzhou. Als einer der ältesten und größten buddhistischen Tempel Quanzhous wird sein architektonischer Stil als „heilige und übernatürliche Kunst“ der Song-Dynastie bezeichnet, ein Pionierwerk im chinesischen Pagodenbau. Interessanterweise zeigen Schnitzereien auf der zweiten Ebene der östlichen Pagode den Tang-Mönch auf seiner Reise. Die vierte Ebene der westlichen Pagode zeigt Schnitzereien des Tang-Mönchs, Sun Wukongs, des weißen Pferdes und Guanyins.