Die Veröffentlichung von Black Myth: Wukong am 20. August, Chinas erstem AAA-Spiel, hat das Internet in Aufruhr versetzt! Die 36 realitätsgetreu gescannten Orte des Spiels haben die antike Architektur Chinas ins Rampenlicht gerückt. Stätten wie der Foguang-Tempel am Berg Wutai, die Yungang-Grotten und der Xiaoxitian-Tempel in Shanxi sind nun Pflichtziele für Besucher.
Ob man nun Spieler ist oder nicht, das Spiel bietet einen einzigartigen Einblick in die Schönheit der historischen chinesischen Architektur innerhalb einer grandiosen Fantasiewelt.
Shanxi: Das Herz antiker Architektur
Shanxi, bekannt als Schatzkammer der antiken chinesischen Architektur, diente als Hauptinspiration für Black Myth: Wukong. Von den 36 Orten befinden sich 27 in Shanxi.

Berg Wutai, Xinzhou
Obwohl kein einzelnes Gebäude vollständig abgebildet ist, haben die Entwickler viele Details vom Berg Wutai nachgebildet, darunter die Steinmetzarbeiten des Nanshan-Tempels und die Sutra-Säulen vor der Haupthalle des Foguang-Tempels. Die von Wukong geschlagene Hängeglocke wird durch 4K RTX-Raytracing und Nvidia DLSS-Technologie zum Leben erweckt.


Hängender Tempel, Datong
Der berühmte Hängende Tempel erscheint im zweiten Kapitel des Spiels und in offiziellen Wallpapern. Es ist ein einzigartiger Tempel, der Buddhismus, Taoismus und Konfuzianismus vereint und an der Seite des Berges Cui Feng erbaut wurde.


Yungang-Grotten, Datong
Ein weiteres Juwel Datongs sind die Yungang-Grotten, ein Hauptschauplatz im Spiel. Dies ist Chinas erste großangelegte Höhlenanlage, die vom Kaiserhof in Auftrag gegeben wurde. Von frühen Gandhara- und Gupta-Einflüssen bis hin zu späteren Han-Dynastie-Stilen spiegeln die Grotten historische Wandlungen wider.
Shuanglin-Tempel, Pingyao
1997 wurden der Shuanglin-Tempel zusammen mit den Stadtmauern und dem Zhenguo-Tempel in der Altstadt von Pingyao in die UNESCO-Welterbeliste aufgenommen. Im Spiel sind die bemalten Skulpturen des Tempels prominent vertreten. Die Kunst des Tempels verleiht göttlichen Figuren menschliche Züge – ein Beweis für die Fähigkeit der Künstler, sich von religiösen Zwängen zu befreien.


Jadekaiser-Tempel, Jincheng
Der Jadekaiser-Tempel in Jincheng inspirierte viele Charakterdesigns, darunter die wütende Kang-Jinlong-Skulptur in der Halle der 28 Sternenkonstellationen. Diese Skulpturen vereinen Himmelskörper, Sternbilder, Tiere und die fünf Elemente.


Erxian-Tempel, Jincheng
Während Wukong voranschreitet, basieren die fernen Gebäude auf baumbedeckten Bergen, die an ein himmlisches Reich erinnern, auf dem Erxian-Tempel in Lingchuan, Jincheng. Die von Bergen und Wasser umgebene friedliche Atmosphäre des Tempels ist der Höhepunkt der “Frühlingslandschaft von Xixi”.


Xiaoxitian-Tempel, Linfen
Am Ende des Trailers findet der intensive Endkampf vor komplexen Skulpturen statt, die auf dem Xiaoxitian-Tempel basieren, insbesondere den schwebenden Skulpturen im Tempel von Xixian.


Hebei: Entdeckung eines verborgenen Juwels
Viele Spieler kannten den Kreis Yu in der Provinz Hebei vor Black Myth: Wukong nicht. Doch ein schneebedecktes Gebäude in den offiziellen Videos enthüllte den Jadekaiser-Pavillon in der Altstadt von Yu sowie die Süd-An-Tempel-Pagode. Ein lokales Sprichwort besagt: “Zuerst kam der Süd-An-Tempel, dann die Stadt Weizhou”. Im Tempel, einer bedeutenden historischen Stätte, wurden viele Artefakte aus der Liao-Dynastie entdeckt.



Zhejiang: Gelassenheit zwischen den Bergen
Im Vergleich zu Shanxis prächtigen Tempeln ist Zhejiangs antike Architektur für ihre sanfte Schönheit bekannt. Die Behausung der Spinnendämonin basiert beispielsweise auf dem Shisi-Tempel in Lishui, Zhejiang. Der Tempel ist tief in den Bergen versteckt und bewahrt viele frühe architektonische Merkmale.

Der berühmte Lingyin-Tempel in Hangzhou ist ebenfalls ins Spiel integriert. Bei genauem Hinsehen erkennt man die mythischen Wesen auf dem Sockel des Räuchergefäßes vor der Jigong-Halle.

Chongqing: Vielfältige Höhlenkunst
Die Dazu-Felsreliefs in Chongqing sind einzigartig durch ihre Verschmelzung buddhistischer, taoistischer und konfuzianischer Ideale. Die Höllen-Transformationstafel, die Goldene Tausendhändige Guanyin und die Amitayurdhyana-Sutra-Transformationstafel im Spiel basieren auf echten Reliefs aus Dazu.


Quanzhou: Ein Pagodenpionier
Im ersten Bosskampf des Spiels basiert die brennende Pagode auf dem berühmten Kaiyuan-Tempel in Quanzhou. Als einer der ältesten und größten buddhistischen Tempel Quanzhous verkörpert sein Baustil die “heilige und übernatürliche Kunst” der Song-Dynastie – ein wegweisendes Werk im chinesischen Pagodenbau. Interessanterweise zeigen die Schnitzereien auf der zweiten Ebene der Ostpagode den Tang-Mönch auf seiner Reise. Die vierte Ebene der Westpagode zeigt Schnitzereien des Tang-Mönchs, Sun Wukong, das weiße Pferd und Guanyin.

