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Al Reino de las Sombras: Revelando las Ubicaciones del Mundo Real detrás de Black Myth: Wukong

El lanzamiento de Black Myth: Wukong el 20 de agosto, el primer juego AAA de China, ¡encendió internet! Las 36 ubicaciones escaneadas del mundo real del juego han catapultado la arquitectura antigua de China al centro de atención. Lugares como el Templo Foguang en el Monte Wutai, las Grutas de Yungang y el Templo Xiaoxitian en Shanxi, son ahora destinos imprescindibles.

Ya seas un jugador o no, el juego ofrece una mirada única a la belleza de la arquitectura histórica de China dentro de un mundo grandioso y fantástico.

Shanxi: El corazón de la arquitectura antigua

Shanxi, conocido como un tesoro de la arquitectura antigua china, sirvió como una gran inspiración para Black Myth: Wukong. De las 36 ubicaciones, 27 están en Shanxi.

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Monte Wutai, Xinzhou

Aunque no presenta ningún edificio completo, los desarrolladores del juego recrearon muchos detalles del Monte Wutai, incluyendo las tallas de piedra en el Templo Nanshan y los pilares de sutra frente al salón principal del Templo Foguang. La campana colgante que Wukong golpea cobra vida a través de la tecnología de trazado de rayos 4K RTX y Nvidia DLSS.

Templo Colgante, Datong

El famoso Templo Colgante aparece en el segundo capítulo del juego y en los fondos de pantalla oficiales. Es un templo único que combina budismo, taoísmo y confucianismo, construido en la ladera del Monte Cui Feng.

Grutas de Yungang, Datong

Otra joya de Datong, las Grutas de Yungang son una ubicación importante en el juego. Este es el primer complejo de grutas a gran escala encargado por la corte imperial en China. Desde sus influencias tempranas de Gandhara y Gupta hasta los estilos posteriores de la dinastía Han, las grutas reflejan los cambios en la historia.

Templo Shuanglin, Pingyao

En 1997, el Templo Shuanglin junto con las murallas de la ciudad y el Templo Zhenguo en la antigua ciudad de Pingyao fueron añadidos a la lista del Patrimonio Mundial de la UNESCO. En el juego, las esculturas pintadas del templo son destacadas. El arte del templo da rasgos humanos a figuras divinas, un testimonio de la capacidad de los artistas para liberarse de las restricciones religiosas.

Templo del Emperador de Jade, Jincheng

El Templo del Emperador de Jade en Jincheng sirvió de inspiración para muchos diseños de personajes, incluyendo la escultura enfurecida de Kang Jinlong en el Salón de las Veintiocho Constelaciones. Estas esculturas combinan cuerpos celestes, constelaciones, animales y los cinco elementos.

Templo Erxian, Jincheng

A medida que Wukong avanza, los edificios distantes en la cima de montañas cubiertas de árboles, que recuerdan a un reino celestial, están basados en el Templo Erxian en Lingchuan, Jincheng. El entorno sereno del templo, rodeado de montañas y agua, es el punto culminante del “Paisaje de Primavera de Xixi”.

Templo Xiaoxitian, Linfen

Al final del tráiler, la intensa batalla final tiene lugar frente a intrincadas esculturas basadas en el Templo Xiaoxitian, particularmente las esculturas suspendidas que se encuentran en el templo en Xixian.

Hebei: Descubriendo una joya oculta

Muchos jugadores pueden no haber estado familiarizados con el Condado de Yu en la provincia de Hebei antes de Black Myth: Wukong. Sin embargo, un edificio cubierto de nieve en los videos oficiales reveló el Pabellón del Emperador de Jade en la antigua ciudad del Condado de Yu, así como la Pagoda del Templo Sur An. Hay un dicho local que dice: “Primero vino el Templo Sur An, luego la ciudad de Weizhou”. Muchos artefactos de la dinastía Liao han sido descubiertos en el templo, un importante sitio histórico.

Zhejiang: Serenidad entre las montañas

En comparación con los grandiosos templos de Shanxi, la arquitectura antigua de Zhejiang es conocida por su belleza suave. La morada del demonio araña, por ejemplo, está basada en el Templo Shisi en Lishui, Zhejiang. El templo está escondido en lo profundo de las montañas y conserva muchas características arquitectónicas tempranas.

El famoso Templo Lingyin en Hangzhou también está incorporado en el juego. Si miras de cerca, puedes ver las bestias míticas en la base del quemador de incienso frente al Salón Jigong.

Chongqing: Arte cavernario diverso

Los Grabados Rupestres de Dazu en Chongqing son únicos por combinar ideales budistas, taoístas y confucianos. El Diagrama de Transformación del Infierno, la Guanyin de Mil Manos Doradas y el Diagrama de Transformación del Sutra Amitayurdhyana en el juego están basados en grabados reales de Dazu.

Quanzhou: Un pionero en pagodas

En la primera pelea de jefe del juego, la pagoda en llamas está basada en el famoso Templo Kaiyuan en Quanzhou. Como uno de los templos budistas más antiguos y grandes de Quanzhou, su estilo arquitectónico se llama “arte sagrado y sobrenatural” de la dinastía Song, una obra pionera en la construcción de pagodas en China. Curiosamente, los grabados en el segundo nivel de la pagoda este representan al monje Tang en su viaje. El cuarto nivel de la pagoda oeste presenta grabados del monje Tang, Sun Wukong, el caballo blanco y Guanyin.

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