¡El lanzamiento de Black Myth: Wukong el 20 de agosto, primer juego AAA de China, desató la red! Las 36 localizaciones escaneadas del mundo real han catapultado la arquitectura antigua china al centro de atención. Sitios como el Templo Foguang en el Monte Wutai, las Grutas de Yungang y el Templo Xiaoxitian en Shanxi se han convertido en destinos imperdibles.
Ya seas jugador o no, el juego ofrece una mirada única a la belleza de la arquitectura histórica china dentro de un mundo grandioso y fantástico.
Shanxi: Corazón de la arquitectura antigua
Shanxi, conocido como tesoro de la arquitectura antigua china, sirvió de inspiración principal para Black Myth: Wukong. De las 36 localizaciones, 27 están en Shanxi.

Monte Wutai, Xinzhou
Aunque no reproduce edificios completos, los desarrolladores recrearon detalles del Monte Wutai, incluyendo tallados en piedra del Templo Nanshan y pilares de sutras frente al salón principal del Templo Foguang. La campana que Wukong golpea cobra vida mediante trazado de rayos RTX 4K y tecnología DLSS de Nvidia.


Templo Colgante, Datong
El famoso Templo Colgante aparece en el capítulo 2 y en wallpapers oficiales. Este templo único combina budismo, taoísmo y confucianismo, construido en el acantilado del Monte Cuifeng.


Grutas de Yungang, Datong
Otro tesoro de Datong, las Grutas de Yungang son ubicación principal en el juego. Primer complejo de grutas a gran escala encargado por la corte imperial china, muestran influencias gandhara, gupta y estilos Han posteriores.
Templo Shuanglin, Pingyao
En 1997, el Templo Shuanglin junto a las murallas y el Templo Zhenguo de Pingyao fueron declarados Patrimonio Mundial. En el juego destacan sus esculturas pintadas, que humanizan figuras divinas, demostrando la habilidad artística para trascender convenciones religiosas.


Templo del Emperador de Jade, Jincheng
Este templo inspiró diseños de personajes como la escultura furiosa de Kang Jinlong en el Salón de las 28 Constelaciones, fusionando cuerpos celestes, constelaciones, animales y los cinco elementos.


Templo Erxian, Jincheng
Las construcciones distantes en montañas boscosas que Wukong encuentra están basadas en el Templo Erxian de Lingchuan. Su entorno sereno, rodeado de montañas y agua, es protagonista del “Paisaje primaveral de Xixi”.


Templo Xiaoxitian, Linfen
La intensa batalla final del tráiler ocurre frente a esculturas basadas en Xiaoxitian, particularmente las suspendidas del templo de Xixian.


Hebei: Descubriendo un tesoro oculto
Muchos jugadores desconocían el Condado Yu en Hebei antes del juego. Un edificio nevado en los videos reveló el Pabellón del Emperador de Jade y la Pagoda del Templo South An. Un dicho local afirma: “Primero existió South An, luego la ciudad de Weizhou”. Aquí se han descubierto numerosos artefactos de la dinastía Liao.



Zhejiang: Serenidad entre montañas
Contrastando con los grandiosos templos de Shanxi, la arquitectura antigua de Zhejiang destaca por su belleza suave. La guarida de la araña demonio se basa en el Templo Shisi de Lishui, oculto en montañas profundas con características arquitectónicas tempranas.

El famoso Templo Lingyin de Hangzhou también aparece. Observadores detallistas notarán bestias mitológicas en la base del incensario frente al Salón Jigong.

Chongqing: Arte rupestre diverso
Los tallados rupestres de Dazu en Chongqing destacan por fusionar budismo, taoísmo y confucianismo. El Diagrama de Transformación del Infierno, Guanyin de Mil Manos Doradas y Diagrama del Sutra Amitayurdhyana del juego se basan en tallados reales de Dazu.


Quanzhou: Pionero en pagodas
La pagoda en llamas de la primera batalla jefe se basa en el famoso Templo Kaiyuan de Quanzhou. Este templo, uno de los más antiguos y grandes, muestra el estilo artístico “sagrado y sobrenatural” de la dinastía Song. Curiosamente, su pagoda este muestra tallados del monje Tang en su viaje, mientras la oeste incluye al monje Tang, Sun Wukong, el caballo blanco y Guanyin.

