O lançamento de Black Myth: Wukong no dia 20 de agosto, o primeiro jogo AAA da China, incendiou a internet! As 36 localizações escaneadas do mundo real do jogo catapultaram a arquitetura antiga da China para o centro das atenções. Locais como o Templo Foguang no Monte Wutai, as Grutas de Yungang e o Templo Xiaoxitian em Shanxi, são agora destinos obrigatórios.
Seja você um jogador ou não, o jogo oferece uma visão única da beleza da arquitetura histórica da China dentro de um mundo grandioso e fantástico.
Shanxi: O Coração da Arquitetura Antiga
Shanxi, conhecido como um tesouro da arquitetura antiga chinesa, serviu como uma grande inspiração para Black Myth: Wukong. Das 36 localizações, 27 estão em Shanxi.
Monte Wutai, Xinzhou
Embora não apresente nenhum edifício individual por completo, os desenvolvedores do jogo recriaram muitos detalhes do Monte Wutai, incluindo as esculturas de pedra no Templo Nanshan e os pilares de sutra em frente ao salão principal do Templo Foguang. O sino que Wukong toca ganha vida através da tecnologia de ray tracing 4K RTX e DLSS da Nvidia.
Templo Suspenso, Datong
O famoso Templo Suspenso aparece no segundo capítulo do jogo e nos papéis de parede oficiais. É um templo único que combina budismo, taoísmo e confucionismo, construído na lateral do Monte Cui Feng.
Grutas de Yungang, Datong
Outra joia de Datong, as Grutas de Yungang são um local importante no jogo. Este é o primeiro grande complexo de grutas da China encomendado pela corte imperial. Desde suas influências iniciais de Gandhara e Gupta até os estilos posteriores da dinastia Han, as grutas refletem as mudanças na história.
Templo Shuanglin, Pingyao
Em 1997, o Templo Shuanglin, juntamente com as muralhas da cidade e o Templo Zhenguo na antiga cidade de Pingyao, foram adicionados à lista do Patrimônio Mundial da UNESCO. No jogo, as esculturas pintadas do templo são destacadas. A arte do templo dá características humanas a figuras divinas, um testemunho da capacidade dos artistas de se libertarem das restrições religiosas.
Templo do Imperador de Jade, Jincheng
O Templo do Imperador de Jade em Jincheng serviu de inspiração para muitos designs de personagens, incluindo a escultura furiosa de Kang Jinlong no Salão das Vinte e Oito Constelações. Essas esculturas combinam corpos celestes, constelações, animais e os cinco elementos.
Templo Erxian, Jincheng
À medida que Wukong avança, os edifícios distantes no topo das montanhas cobertas de árvores, lembrando um reino celestial, são baseados no Templo Erxian em Lingchuan, Jincheng. O ambiente sereno do templo, cercado por montanhas e água, é o destaque da “Paisagem de Primavera de Xixi”.
Templo Xiaoxitian, Linfen
No final do trailer, a intensa batalha final ocorre em frente a esculturas intrincadas baseadas no Templo Xiaoxitian, particularmente as esculturas suspensas encontradas no templo em Xixian.
Hebei: Descobrindo uma Joia Escondida
Muitos jogadores podem não ter estado familiarizados com o Condado de Yu na província de Hebei antes de Black Myth: Wukong. No entanto, um edifício coberto de neve nos vídeos oficiais revelou o Pavilhão do Imperador de Jade na antiga cidade do Condado de Yu, bem como a Pagode do Templo de An do Sul. Há um ditado local que diz: “Primeiro veio o Templo de An do Sul, depois a cidade de Weizhou”. Muitos artefatos da dinastia Liao foram descobertos no templo, um importante sítio histórico.
Zhejiang: Serenidade no Meio das Montanhas
Comparada aos grandiosos templos de Shanxi, a arquitetura antiga de Zhejiang é conhecida por sua beleza suave. A morada do demônio aranha, por exemplo, é baseada no Templo Shisi em Lishui, Zhejiang. O templo está escondido no fundo das montanhas e mantém muitas características arquitetônicas antigas.
O famoso Templo Lingyin em Hangzhou também foi incorporado ao jogo. Se você olhar de perto, pode ver as bestas míticas na base do incensário em frente ao Salão Jigong.
Chongqing: Arte em Cavernas Diversificada
As Esculturas em Rocha de Dazu em Chongqing são únicas por misturarem ideais budistas, taoístas e confucionistas. O Diagrama da Transformação do Inferno, o Guanyin de Mil Mãos Douradas e o Diagrama da Transformação do Sutra Amitayurdhyana no jogo são baseados em esculturas reais de Dazu.
Quanzhou: Um Pioneiro em Pagodes
Na primeira luta contra o chefe do jogo, a pagode em chamas é baseada no famoso Templo Kaiyuan em Quanzhou. Como um dos templos budistas mais antigos e maiores de Quanzhou, seu estilo arquitetônico é chamado de “arte sagrada e sobrenatural” da dinastia Song, uma obra pioneira na construção de pagodes chineses. Curiosamente, as esculturas no segundo nível da pagode leste retratam o monge Tang em sua jornada. O quarto nível da pagode oeste apresenta esculturas do monge Tang, Sun Wukong, o cavalo branco e Guanyin.
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