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50 名兒童因社群媒體成癮而失去生命:祖克柏面臨審判

50 名兒童因社群媒體成癮而失去生命:祖克柏面臨審判

2026年2月18日,社區外一公園洛杉磯法院展示了 50 個發光的「智慧型手機」雕像。每座雕像都代表一個因社群媒體成癮而死亡的孩子。

來自美國各地的家長出席了會議,有些人手裡拿著照片,有些人則默默地盯著法院大門。上午8點30分,馬克‧祖克柏到達時,走過雕像和父母,目睹了永遠不會再使用手機的孩子們的影響。

社群媒體成癮與​​首次重大試驗

此案例針對的是社群媒體應用程式的成癮性。平台旨在預測用戶喜歡什麼、自動播放影片並提供無盡的獎勵。這項審判是美國首次對故意設計令人上癮的社群媒體產品的公司進行追究責任。如果 Meta 輸了,社交媒體可能會被視為“新煙草”,並可能在全國範圍內對未成年人進行限制。

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四起相互關聯的訴訟與 Meta 相關:

  1. 一場大規模的跨地區訴訟,合併了超過 2,172 起社群媒體成癮案件,其中包括被告、 快照、抖音, 和Youtube
  2. 一項涉及 42 個州總檢察長的訴訟,指控侵犯消費者保護、兒童隱私和故意使應用程式成癮。
  3. 新墨西哥州的訴訟稱,Meta 透過秘密行動促進兒童性剝削,與成癮問題無關。
  4. 最初涉及 TikTok 和 Snapchat 的大型多原告案件在庭外和解,目前的審判只剩下 Meta 和 Google。

主要案例:Kaley 的故事

法院優先考慮「主要原告」來指導未來的案件。來自加州的 20 歲女孩 Kaley 作證稱,她開始使用Youtube六歲時使用 Instagram,九歲時使用 Instagram,後來使用 TikTok 和 Snapchat。她的毒癮加劇了憂鬱症、身體形象焦慮和自殺念頭。

Meta 依賴第 230 條通訊規範法以避免對使用者內容承擔責任。卡利的律師巧妙地繞過了這一點,將目標瞄準了令人上癮的設計本身,而不是發布的內容。

“數位賭場”設計

律師們將 Instagram 和 YouTube 描述為“數位賭場”,利用了兒童尚未發育的前額葉皮質。主要令人上癮的功能包括:

  • 無限滾動:消除自然停止點。旨在開發青少年的大腦。發明者不要成為拉斯金,他承認它「在你的螢幕上灑了可卡因」。
  • 推播通知:演算法發送警報以最大限度地提高焦慮和參與度,從而產生「錯過恐懼症」(FOMO)。
  • 讚系統:基於可變獎勵,類似老虎機,觸發多巴胺釋放。
  • 演算法建議:優先考慮激發情感的內容而不是使用者想要的內容,從而加深參與度。
  • 美顏濾鏡:加劇青少年的身體形象問題。

內部研究被忽視

In 2021, the 華爾街日報發布了洩漏的“Facebook 文件”法蘭西斯·豪根,揭示了將 Instagram 與青少年身體形象焦慮和自殘觀念加劇聯繫起來的研究。包括祖克柏在內的 Meta 高層審查了這些調查結果,但沒有採取任何行動。

Instagram 前總監阿圖羅·貝哈爾作證說,對 237,000 名用戶的調查顯示,人們廣泛接觸不受歡迎的性內容、網路霸凌和有害互動,但 Meta 忽略了這些數據。

現代煙草的類比

法律專家將社群媒體比喻為 20 世紀的菸草業。社群媒體模仿老虎機心理學,以最大限度地提高用戶參與度,從而人為地製造成癮行為。內部文件顯示,Meta 將「青少年使用時間」置於安全之上,將未成年人預設私人帳戶等功能推遲到 2024 年,以避免用戶流失。

試驗影響

2 月 18 日,祖克柏就社群媒體成癮問題作證。該試驗預計將持續八週,並計劃另外進行兩項主要試驗。這項結果可能為全國1600多起相關案件開創先例。 Meta 的損失可能會迫使主要社交媒體平台重新考慮產品設計,並可能造成數十億美元的損失。

此案也要求科技業回答一個道德問題:如果一項功能讓使用者上癮並傷害他們,它是否應該存在?洛杉磯 12 名評審團可能會首次給出答案。

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